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洛夫克拉夫特式水下Roguelite 生死深潜 雨之子民 现已发布

  • 作者:佚名
  • 来源:创梦软件园
  • 时间:2026-07-22

潜入深不可测的深渊,拯救人类!今日正式登陆PC平台!


  法国·蒙彼利埃,2026年7月22日 - 法国独立工作室Drop Rate Studio和法国发行商Dear Villagers 宣布,2D洛夫克拉夫特式水下Roguelite游戏《生死深潜:雨之子民 (Dive or Die: Children of Rain)》现已登陆PC平台( Steam ,Epic游戏商城 ),首发8折,持续两周。


  “我们希望每一次潜入深渊水潭,都是一次令人踌躇的冒险。更好的装备能让玩家走得更远,但最强的阻碍不是装备,是恐惧。”创意总监Théo Maudet道,“继续往下闯可能会送命,可另一方面,时间又不等人……玩家始终握有主动权,只不过眼前的局势明显对他们非常不利。”


  多年以来,诡异的“黑雨”淹没了整个世界,幸存者寥寥无几。一场与时间的赛跑已然开始。唤雨之主,那位诡秘的神祇,给了人类最后的选择:在40天之内,找回深藏于深渊水潭中的圣像,否则将在最终的大洪水中彻底灭绝。


  玩家将带领一群绝望的幸存者,坚守在最后的陆地上。为了成功,你必须在残酷的现实间小心周旋:既要经营地面上脆弱的营地,又要向深渊之池发起一次次致命的下潜。每一次下潜都是一场豪赌,赌注是不断减少的氧气、肉体可能遭受的损伤,以及黑暗中悄然蔓延的疯狂,因为超乎现世的恐怖正潜伏在看不见的地方。


  在地面上,玩家需要重建基础设施,为幸存者分配关键职责,并升级潜水装备。每一项决策都是在“即时生存”与“长期准备”之间进行的权衡。在海面之下,玩家需要谨慎而高效地在愈发阴暗的深海及其住民之间穿行,同时祈愿能带着急需的资源返回地面,活下来,为下一次下潜留一条命。


  关于Drop Rate Studio


  Drop Rate Studio 是一家法国独立游戏开发工作室,由两位前行业制作人创立。在成功推出首款作品《Wantless》后,Drop Rate Studio 正全力打造《生死深潜:雨之子民》,这款新作延续了他们的核心理念:打造极具挑战性、值得玩家全心投入的游戏。


  关于Dear Villagers


  Dear Villagers位于法国南部阳光明媚的蒙彼利埃,是一家由20人组成的精品发行公司。我们以开放的心态和多元化的能力,提供量身定制的市场营销和开发指南。我们的使命:通过令人难忘的游戏讲述令人难忘的故事。