卡普空《鬼武者》系列新作《鬼武者:剑之道》将于9月4日登陆PC/PS5/Switch2/XSX平台。近日开发团队透露,为打造全新“动态肢解系统”,特向RE Engine工程师寻求技术支持。

该系统允许玩家通过“一闪”等终结技将幻魔敌人劈开、斩断肢体,并配合极具冲击力的死亡动画。动画负责人祐源宏史表示,此功能此前从未在其他作品中实现,需将肢解效果与武士题材经典的慢倒死亡动作结合,技术难度极高。

初期测试曾导致敌人定格,经程序员协助优化后,最终实现了肢解时身体仍能继续运动的流畅表现。尽管RE Engine广泛应用于卡普空近年作品,但此项新功能仍属首次加入。

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