创梦软件园 > 资讯 > 游戏攻略 > 流放之路 敏捷技能石所有效果展示

流放之路 敏捷技能石所有效果展示

  • 作者:佚名
  • 来源:创梦软件园
  • 时间:2025-09-22

  流放之路中,所有的技能都是以物品技能石镶嵌后的效果显示存在的,而且流放之路里存在一种名为辅助技能石的物品,可以增强一些主动技能的效果,至于流放之路敏捷技能石有哪些,那就一起来看本文的介绍吧!







  本页列出了全部敏捷技能石的信息,请善用Ctrl+F!


  敏捷技能(Dexterity Skill Gems)


  Arctic Armour(寒冰护甲)


  Cold, Spell, Duration


  召唤寒冰护甲防护物理和火焰伤害。会持续的消耗魔力,移动时会消耗更多。


  当你没魔时,护甲会消失。


  启动时角色身后会出现一道冰。


  等级需求:10


  属性需求:智力、敏捷


  每 1% 品质增加 0.35% 移动速度


  Barrage(弹幕)


  Attack, Bow


  在短暂的准备后,使用远距离武器进行重复攻击。


  这些攻击会小幅度随机散布。


  只有弓和魔杖能使用这个技能。


  等级需求:10


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 0.5% 抛射物伤害


  Animate Weapon(活化武器)


  Minion, Spell, Duration


  活化一件近战武器来与你并肩作战,你可以活化的武器数量没有限制


  等级需求:4


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 2% 移动速度


  Bear Trap(捕熊陷阱)


  Trap, Spell, Duration


  丢出一个陷阱,对单一敌人造成伤害并定身。


  最多能有三个陷阱。


  等级需求:4


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 0.75% 物理伤害


  Blood Rage(鲜血狂怒)


  Chaos, Spell, Duration


  启动后对自身造成持续性的混沌伤害,攻击敌人能造成吸血效果。


  同时提高低生命(低於 35%)时的攻击速度。


  杀死一个敌人会重置鲜血狂怒的持续时间,并获得 Frenzy Charge。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 0.2% 吸血效果,低生命时 0.75% 攻击速度


  Burning Arrow(火焰箭)


  Fire, Attack, Bow


  射出火焰箭,对敌人造成伤害并有机率点燃,造成周期性火焰伤害。


  等级需求:1


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 3% 燃烧时间


  Cyclone(旋风斩)


  Movement, Attack, AoE,Melee


  根据你的攻击速度做出旋风斩,每转一圈造成两次范围伤害。


  当双持武器时,每把武器每转一次会造成一次伤害。


  点选更远的目标会让旋风斩的行径距离变远,而且到达目的地前无法停止。


  当旋转时免疫击晕(Stun)和击退(Knockback)。


  等级需求:24


  属性需求:敏捷、力量


  每 1% 品质增加 1% 影响范围


  Detonate Dead(引爆尸体)


  Fire, Spell, AoE


  引爆一具尸体,对周围敌人造成物理和火焰伤害。


  造成的基本火焰伤害为死者的 18% 最大生命。


  等级需求:2


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 3% 施法速度


  Double Strike(连击)


  Attack, Melee


  快速的对目标造成两次打击,需要近战武器。


  如果角色是双持武器,只会用主手的武器施展连击。


  等级需求:1


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度


  Dual Strike(双重打击)


  Attack, Melee


  同时用主手和副手的武器攻击目标,只能在双持武器时使用。


  魔杖(Wand)无法使出双重打击。


  等级需求:1


  属性需求:力量、敏捷


  每 1% 品质增加 4% 致命一击机率


  Elemental Hit(元素打击)


  Fire, Cold, Lightning,Attack, Melee, Bow


  一个基本的攻击,附加随机的元素伤害:火焰、冰霜或是闪电。


  任何武器类型都能施展。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 4% 致命一击机率


  Ethereal Knives(虚空匕首)


  Projectile, Spell


  对前方射出多个匕首,造成物理伤害,不能击中同个目标多次。


  虽然虚空匕首造成物理伤害、但它算是法术,武器伤害不会被考虑。


  等级需求:4


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害


  Explosive Arrow(爆炸箭矢)


  Fire, Attack, AoE,Duration, Bow


  射出一个箭矢,在目标身上产生一个充能,再次击中会产生额外的充能并延长持续时间。


  当目标死亡或持续时间结束,能量会爆炸,对周遭的敌人造成火焰伤害。


  目标身上的充能越多,爆炸范围越广。最多能有五个充能。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 1% 点燃机率


  Fire Trap(火焰陷阱)


  Fire, Trap, Spell,Duration, AoE


  丢出一个陷阱,被触发时会爆炸,在地上留下火焰对踩到的敌人造成火焰伤害。


  等级需求:1


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 1.5% 燃烧伤害


  Flicker Strike(闪现打击)


  Movement, Attack, Melee


  传送到目标身旁并攻击。


  身上有 Frenzy Charge 的话会消耗掉,并无视冷却时间。


  等级需求:10


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 4% 致命一击机率


  Freeze Mine(冰冻地雷)


  Cold, Mine, Spell,Duration, AoE


  放置一个遥控地雷,引爆后会将范围内的敌人冰冻。


  等级需求:10


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 0.5% 影响范围


  Frenzy(疯狂打击)


  Attack, Melee, Bow


  对目标造成伤害并增加一个 Frenzy Charge。


  Frenzy Charge 能提高攻击速度。


  任何武器都能使用疯狂打击。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加每个 Frenzy Charge 0.35% 攻击速度


  Grace(优雅光环)


  Aura, Spell, AoE


  创造一个光环,提高你和队友的回避率。


  等级需求:31


  属性需求:敏捷


  占用魔力:60%


  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径


  Haste(极速光环)


  Aura, Spell, AoE


  创造一个光环,提高你和队友的攻击速度和施法速度。


  等级需求:31


  属性需求:敏捷


  占用魔力:60%


  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径


  Hatred(仇恨光环)


  Aura, Cold, Spell, AoE


  创造一个光环,你和队友的物理攻击将造成额外的冰霜伤害。


  等级需求:10


  属性需求:敏捷、智力


  占用魔力:60%


  每 1% 品质增加 0.5% 光环半径


  Ice Shot(冰霜箭矢)


  Cold, Attack, AoE, Bow


  射出一个箭矢,对敌人和后方锥形范围内造成伤害。


  同时在地上制造出更多的冰,对经过的敌人造成伤害。


  等级需求:9


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 0.75% 持续时间


  Lightning Arrow(雷电箭矢)


  Lightning, Attack, AoE,Bow


  射出一个箭矢,对目标和身边最多三名敌人造成雷电伤害。


  等级需求:10


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 1.5% 震击(Shock)持续时间


  Poison Arrow(毒箭矢)


  Chaos, Attack, AoE,Duration, Bow


  射出一个会造成毒气云的箭矢,进入范围内的敌人会受到混沌伤害。


  箭矢本身也会造成混沌伤害。


  等级需求:2


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 1% 影响范围


  Projectile Weakness(穿透诅咒)


  Curse, Spell, AoE,Duration


  诅咒范围内的敌人,让他们够容易被抛射物刺穿和击中,并降低对击退的抵抗。


  抛射物包括箭矢、魔杖(Wand)和各种抛射性法术。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 0.5% 刺穿机率


  Puncture(穿刺)


  Attack, Duration, Melee,Bow


  让目标流血,如果他们移动则会受到更多的伤害。持续时间5秒。


  等级需求:10


  属性需求:敏捷、智力


  武器需求:弓箭、匕首、爪子、双手剑和单手剑。


  每 1% 品质增加 1.5% 持续时间


  Purity of Ice(冰霜抗性光环)


  Aura, Spell, AoE


  创造一个光环,增加你和队友的冰霜抗性和冰霜最高抗性。


  等级需求:10


  属性需求:敏捷、智力


  占用魔力:40%


  每 1% 品质增加 1% 光环半径


  Rain of Arrows(箭雨)


  Attack, AoE, Bow


  射出大量箭矢,短暂延迟后对目标地区造成范围伤害。


  等级需求:4


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度


  Reave(掠夺)


  Attack, AoE, Melee


  攻击你面前的一小块区域,每次掠夺命中一个敌人就会增加有效范围。


  如果一段时间内没有命中任何东西则范围会重设。


  只有匕首、爪子、及单手剑可以使用这个技能。


  等级需求:1


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度


  Spectral Throw(灵体投掷)


  Projectile, Attack


  把你近战武器的投影给丢出去,投影飞出去后会再回到你手上。


  投影会在飞行路线上一边旋转一边攻击敌人。


  需要近战武器。


  等级需求:1


  属性需求:力量、敏捷


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度


  Smoke Mine(烟雾地雷)


  Mine, Movement, Spell,AoE, Duration


  放置一个烟雾地雷,当引爆时会将你传送到其位置。同时会在传送位置和地雷位置会产生烟雾致盲敌人,并短暂的增加你 20% 的移动速度。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加不明


  Split Arrow(分裂箭)


  Attack, Bow


  射出多数箭矢攻击敌人,箭矢数量会随著等级提高。


  等级需求:1


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度


  Temporal Chains(时间诅咒)


  Curse, Spell, AoE,Duration


  诅咒范围内的敌人,让他们的时间过得更慢。


  受诅咒的人移动和攻击速度都会变慢,身上效果的持续时间也会变长。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质降低 0.5% 移动、攻击和施法速度


  Viper Strike(毒蛇之击)


  Chaos, Attack, Duration,Melee


  对敌人放毒,最多能叠加四次,毒会造成持续性的混沌伤害。


  等级需求:4


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 1.5% 持续时间,0.5% 攻击速度


  Whirling Blades(回旋之刃)


  Movement, Attack, Melee


  在敌阵中钻动,对敌人造成伤害。


  单次使用时同一名目标不能被击中两次。


  等级需求:4


  属性需求:敏捷、智力


  武器需求:匕首、爪子、单手剑。


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度




  敏捷辅助技能(Dexterity Support Gem)


  Added Cold Damage(冰霜伤害)


  Cold, Support


  造成额外的冰霜伤害,基础:4-6。


  等级需求:12


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:140%


  每 1% 品质增加 0.5% 冰冻机率


  Additional Accuracy(增加命中率)


  Attack, Support


  增加命中率,基础:60。


  等级需求:15


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 2% 致命一击机率


  Blind(致盲)


  Support


  有机率使敌人致盲,基础8%。


  等级需求:24


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 0.75% 致盲时间


  Cast on Critical Strike(致命一击时施放)


  Support, Spell


  无法直接施放。


  用技能造成致命一击时有 30% 机率施放法术。


  等级需求:31


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 1% 致命一击机率


  Cast on Death(死亡时施放)


  Support, Spell


  无法直接施放。


  角色死亡时自动施放。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 3% 范围技能的范围


  Chain(连结)


  Support, Projectile,Chaining


  抛射物会弹射到周遭的敌人身上,可弹射2次,减少 50% 伤害。


  等级需求:31


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:200%


  每 1% 品质增加 1% 抛射物速度


  Chance to Flee(机率逃跑)


  Support


  有机率使敌人逃跑,基础25%。


  等级需求:12


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 0.75% 逃跑机率


  Cold Penetration(冰霜穿透)


  Cold, Support


  被辅助的技能无视一些目标的冰霜抗性,基础:16%。


  等级需求:24


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:150%


  每 1% 品质增加 0.5% 冰霜伤害


  Culling Strike(扑杀)


  Support


  当敌人的生命少於 10% 时会马上死亡。


  等级需求:24


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:110%


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击和施法速度


  Enhance(增强)


  Support


  从 2 开始,增加连接的主动技能石品质。


  等级需求:1


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 5% 这颗宝石获得的经验


  Faster Attacks(攻击速度)


  Attack, Support


  增加被辅助技能的攻击速度,基础:25%。


  等级需求:31


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:115%


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度


  Faster Projectiles(抛射物速度)


  Support, Projectile


  增加被辅助技能的抛射物速度和伤害,基础 30% 速度,10% 伤害。


  等级需求:12


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:110%


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击和施法速度


  Fork(分裂)


  Support, Projectile


  当抛射物击中目标时会分裂成两个新的抛射物。减少 20% 伤害。


  等级需求:12


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:125%


  每 1% 品质增加 0.5% 抛射物伤害


  Greater MultipleProjectiles(多数抛射4)


  Support, Projectile


  增加 4 个抛射物。减少 50% 伤害。


  等级需求:31


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:200%


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击和施法速度


  Lesser MultipleProjectiles(多数抛射2)


  Support, Projectile


  增加 2 个抛射物。减少 30% 伤害。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:150%


  每 1% 品质增加 0.5% 攻击和施法速度


  Mana Leech(吸取法力)


  Support


  增加吸魔效果,基础:1% 造成的伤害。


  等级需求:31


  属性需求:敏捷


  每 1% 品质增加 1% 吸取法力速度


  Multiple Traps(多数陷阱)


  Support, Trap


  额外放出两个陷阱,减少 40% 伤害。


  等级需求:24


  属性需求:敏捷、智力


  每 1% 品质增加 1% 陷阱触发范围


  Physical ProjectileAttack Damage(抛射物物理伤害)


  Support, Projectile


  增加抛射物的物理伤害,基础:30%。


  等级需求:31


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:120%


  每 1% 品质增加 0.5% 物理伤害


  Pierce(刺穿)


  Support, Projectile


  增加抛射物的刺穿机率,基础:41%。


  等级需求:19


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:110%


  每 1% 品质增加 0.75% 刺穿机率


  Point Blank(零点)


  Projectile, Attack,Support


  远距离攻击对近的目标造成额外50%伤害,但对远的目标造成的伤害降低。


  等级需求:24


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:120%


  每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害


  Slower Projectile(慢速投射物)


  Support, Projectile


  减少投射物的速度,增加伤害。


  等级需求:24


  属性需求:敏捷


  魔力消耗:140%


  每 1% 品质增加 0.5% 投射物伤害


  Trap(陷阱)


  Support, Trap, Duration


  被辅助的技能将变成陷阱来使用。


  等级需求:24


  属性需求:敏捷、智力


  魔力消耗:140%


  每 1% 品质增加 0.75% 陷阱和地雷的施放速度